辐射避难所单机版是一款以末日辐射主题为主的模拟生存游戏,这款游戏以卡通画面呈现,画面主要搭配了2D和3D相介乎,3D的场景设计和2D的人物,丰富的剧情内容。在游戏中,随着核武器战争的全面爆发,导致这方世界生灵涂炭,到处都是荒芜,但当地政府都提前预料了辐射的来临,建筑了众多避难所,玩家主要扮演避难的一位监督者,要合理的规划这片地区的建造,安排好每一位居民的配置,收集各种生存和战争的物品,想尽办法护这片居民生存活到最后。
游戏特色
1、建造完美避难所
创造一个更光明的未来——在!地!下!选择各种拥有不同功能的现代化房间来将2000英尺下的基岩洞穴打造成可以让居民“美好生活”的避难所。
2、管理一个欣欣向荣的社区
了解您的“居民”,让他们开心。找到他们理想的工作,看他们在岗位上大放光彩。给他们配备装备和武器,训练并提升他们的能力。
3、个性化
将看似无用的杂物通过“打造”变成有用的物品!在美发店里对居民的外形进行个性化设计。
辐射避难所从前期到后期流程及布局
一、新手开始玩避难所注意一点,刚开始游戏的存档不需要去玩,也就是刚开始新手教程时他会带你进入一个避难所,但是那个避难所在大门右侧已经有一个造好的宿舍了,那个宿舍对前期还是有一定影响的,所以这边推荐自己再去搞一个存档重新进行游戏。
1.1 刚开局我已经不记得给你多少钱了,但是我知道:
这么造是刚刚好够钱的,所以先不要拉小人进来,把这些造好,造好之后根据小人属性安排工作,电站的人可以先开始生育,即造人。
1.2 造人的同时可以进行房间的规划,一个宿舍只能容纳八个人,所以优先造宿舍,第二步布局如下图:
到最后把食物跟水造成三联的房间即可,这就是刚开始的玩法,第二步大致造成这个样子就可以了
下面的宿舍根据人数去决定这个时候也可以开始造人了。
1.3 到达一定人口的时候会解锁储藏室,这边不推荐造,首先是本身避难所带有10的储藏空间,前期小人不探险,就没有很多东西需要储藏,武器衣服就装备给小人,这样完全不会有库存不足的现象,即使真的不足或者一定要造:
象征性的造一个缓解一下库存的压力,顺便说明。前期药店跟科学站没必要造的太早,原因还是小人不探险,家里的事故不至于会让小人死,但是在三十多人口的时候就必须要造科学实验室了,因为40人口会出现食尸鬼,那个东西好打,但是会被辐射,这个是最恶心的。但是一般情况下食尸鬼不会来很多次,所以一个房间制作量跟库存也是够了的:
这边说明下,前期没事情有钱就造电梯,石头不需要清光,但是电梯那边可以先清楚,造房间的位置可以先清除。前期造到这样就好了绿色代表2级房间,蓝色代表三级房间,宿舍根据情况决定造多少房间,但是不需要升级,最好是造在最右边:
二、这样子就来到比较关键得第二步了,即小人的训练,后期探险,资源生产,跟**全靠这一步。优先升级spa前期需要生产资源的属性:
这个先后顺序根据你实际情况决定,先造哪个没有特别要求,前期造人口造到59人口的时候应该停一下,(个人觉得49更有停的必要)这里举一个例子:49人口,工作大致是6个电站工作(电站工作属性一定要高,只要一层的电站工作就行了,其余电站只是为了电力储备,每分钟消耗量为40,那生产量就应该是70左右),4个水站跟4个食物工作(消耗量为25,生产为40),一个生产药品一个生产消福宁。其余全部训练属性。卡四十九是为了让蝎子不来啃你的电,毕竟前期电站电力储备不多,不像后期核电站。如果觉得自己没问题也可以不卡,武器平均7左右,就是要多消耗一些药品。
2.1 达到60人口的前期准备大致为5w瓶盖,注意上图里面很多房间是不需要升级的,所以不要自作聪明,我说下60人口之前大致为如何,注意房间等级:
储藏为5w瓶盖到60人口就可以迅速造核电站,造核电站需要把那个二级的电站拆掉,并且迅速升级到三级核电站,等到有钱就把所有电站拆掉建核电站,小人最好在一层工作,不在也没关系。60人口到100人口大致为如此结构,我说明下,我不喜欢前期探险,我需要把我人物属性平均为8的时候再去探险,那个时候一天派出25个人,等到回来的时候就是40W,属性高收集资源还有额外的钱拿,所以那时候就随便改造了,还是得说明下,新手不推荐造两排电梯,因为一排完全够用。60-100人口布局如下:
100人口马上在水跟食物下面造核子可乐,注意不要造花园跟净水点,完全没必要。玩到这个时候,你已经对这个规划有了解了,接下来就是房间升级改造跟探险造金色武器:
大门个人觉得后期有钱再升级,其实升不升级都一样。右边根据你喜好自己造,可以造一些药房啊,科学站啊,因为一个三级三联房的库存只有35,可以造几个二联一级作为备用库存。
辐射避难所高效高质毕业攻略
1、开局建筑
一楼做餐厅右边一餐厅以后不要再造东西不要做电梯,可以做任务中心。餐厅以后可以改成量子可乐工厂。原因:进怪破大门以后,除了升级后的大门里可以装俩人以外就要直接进我们基地开打,把餐厅放一楼相当于攻击效率最高的房间当做第一个应战房间,避免怪物跑到下一层。而如果一楼餐厅的右边是任务中心同时没有安装电梯!那么怪物讲会重新回到一层的餐厅,用最强的居民抵挡两波进攻,高效省力最好的方案没有之一。后期换成量子可乐工厂,不仅需要满E,还需要满A属性。注意这个方法额的核心是一楼不可以有第二个电梯
其他楼层,唯一原则,能收集的放一起,且每层只要俩三合房。不能拿的,仓库,训练,广播,发廊放一层。原因:只有这样可以最大化利用巧手。巧手不氪后面的任务各种也能得几个。刚刚好够把基础收集楼层每层一个,可以让你挂机退出游戏回来不会一片狼藉。
失败案例:
正确示范:(半成品)
★神秘人。为什么这么造房子,如上述1是支援快,每层都是跑两步到电梯,2是效率高不浪费钱。3是神秘人这个东西,你放越大越容易看见,每层只有两个房子你可以放的比较大一下一层一览无遗,只需要从上往下撸,然后放大到刚好容下两个房间,找起来会很轻松。神秘人最多一次给了我9000多金币,前期很重要。
2、开局人口
开局把钱合理利用,除了吃喝住电,不要干别的。然后每个人都在合理岗位运行后,马上把C最高的拉到宿舍,把每一个女的都搞怀孕,怀孕了是可以继续工作的,尽量别一房孕妇,来怪全跑了很麻烦。先翻倍人口,做完了各种任务和指示不要再磨叽太久,久了来怪麻烦死前期。
L属性棋牌室的训练房,需要45人口,所以目标很显然,就是生到45人口,但是这期间遵循一个法则:24人口以后不要爆炸式生育,因为前期人物属性都很差,撑不起来吃喝的供给。增加人口-吃喝要够-AP属性要高-需要AP训练房-房子多了要电-电需要S属性。所以在拥有了1个单间医疗室以后,马上起SAP属性训练房,有钱全砸上去就行,先单间,后三合房。在这之前钱别花到别处。
当AP水食电条一直顶满,就可以继续生娃。并且这个时候就可以去做一些级别低的任务拿点东西和瓶盖。如果氪金推荐新手包,这样你有一个巧手,一个做任务的神器宠物,任务x3的鸟,一个25级的满C种马,一万瓶盖啥的,大大加速前期枯燥时期。
有了C属性训练房以后,扩充人口就有了另一个方案,因为前期抗突袭能力比较弱,妇女怀孕还无法攻击,导致来怪损失可能会变得很大,一个房间待久了消灭不了会扩散,所以尽早提满六个C属性,专门在三合的广播室招人,升满+6个满C人物每天两三个三四个,不需要怀孕。当然如果你有怀孕宠物,还是非常值得怀孕的,前期神器。
广播室装满6人会客室就可以删掉了
★居民管理,这个时候就可以给居民划分功能,记住几个属性高的,可以最早出去做任务的,名字改为比如:1战斗,可以随时观察到他们属性进度,不用找找找很方便。其他居民,有一个属性不穿衣到10就改为对应的属性,都是方便以后管理,可以最快速了解居民状况。
中期篇
中期完美体验所需要的门槛
首先就是任务需要9个满AE的战士。AE满做任务,AEL满派废土,AELS满,全能。保持有aesl满的超级战士探索废土。当然可以不止一个,看你资源如何了。
中期运营
餐厅1花园,1水房1大水房,拆发电厂换2核电厂,满广播站,65人口3级武器房,80人口3级装备放造传奇,2医疗室1科学室,1三格的aslepi训练房。
任务上,拿到瓶瓶盖盖的感谢,优先打低级任务不要一章一章打,武器从任务中获得核弹加特林。一楼餐厅六人最低武器伤害15。
刚才说了,前期1餐厅1水房够用,到了中期,60-100人口,至少需要加一个空中花园和大水房才能撑住储存量。核电站太牛批,拆旧的之前记住先确保钱够升级,两级的3格核电站储存量才超过普通三级3格发电厂,三级核电厂才生产数值才能超过三级发电站,餐厅水房类似。
熟用房间左下角的按钮
用这个按钮来处理紧急突发事件不要一个一个拉
保持废土有人在探索
像我这个满属性的,去废土一次就差不多1级升到50级了。等级很好弄,金色材料才是后期最值钱的。。玩具车,风扇,棒球手套都可以卖掉,我们只需要等离子步枪需要的铲子,显微镜,时钟。为每人一把等离子步枪做准备,迎接61人口以后得死爪。
探索废土时,E满了就不用带一堆消辐宁,基本不带用的。
后期
玩好前期中期,后期就上来收成就行,最抗打就是死爪,只要做好一楼,最多到二楼就剩一个残血了。关于量子可乐工厂,如果有闲钱就把一楼换了,之前的员工Ae弄满,又省针又省心。
当然前面说,只要三合房间这个原则也可以取消了,多余的楼层可以做二合仓库啥的
所有人,是所有人,人手一把等离子步枪,17-18输出的稀有,为了加快速度我做了俩武器工厂。装备反而是挺难弄得,每人都穿某属性≥3的蓝色稀有装备就可以了。
辐射避难所多久生小孩
1、选一对男女,然后把他们搬至寝室,这里要求他们有合适的特性。
2、接下来,他们会通过闲聊、舞蹈、挑逗等形式不断增进感情,当他们的感情到了一定水平,便会搬至寝室房间生小孩。
3、等你出来,女方就怀孕,男性出来后就可以上班了。
游戏测评
这里带给各位丰富的探索任务玩法,要在这个充满辐射的末日世界,想尽办法生存下去。
更新日志
v1.13.52版本
1、修复了部分状态下闪退的问题。
2、增加限时礼包,支持可乐购买。