剑与家园国际服是魔幻题材的策略战争手游,支持多语言与国际服账号登录,整体玩法与原版一致但体验更便捷。剑与家园国际服游戏拥有精美画面与丰富种族设定,玩家可指挥多兵种进行攻城略地,通过策略与实时操作扩张领土并获取资源。剑与家园国际服游戏还融入地形战斗、联盟协作与多样玩法系统,在不同环境与配音加持下,带来沉浸式的奇幻战争体验。
| 小编推荐 | 应用说明 | 游戏地址 |
| 元能失控远征 | 1.8.8安卓版 | 查看 |
| 符石远征军 | 12.0安卓版 | 查看 |
| 猎魔远征 | 1.0.0最新版 | 查看 |
| 末日远征正版 | 3.0.0官方版 | 查看 |
一、人族
1、人族是剑与家园国际服目前版本中唯一有加血部队的种族:牧师。打开我们的大教堂查看牧师兵种的特性。
2、人族是依靠士气打仗的种族,当人族的士气下降的时候,人族的士兵会逃跑,士气上升的时候,人族的士兵移动速度和攻击速度都会得到提高。
3、士气的提升是通过消灭敌方一只军团来创造的,当然当我方一只军团被消灭也会造成士气的下降,所以利用好士气才能让人族的威力得到最大的发挥。(消灭一只军团通常我们的英雄会说话,比如阿瓦隆会说:消灭敌方一只军团!)
4、人族的部队可以大量的复活,这一点也是比较特殊的,意味着当我们和别人进行战斗的时候不用害怕士兵死亡,医院和维拉的等级越高我们就能复活更多的伤病。相比于其他种族,人族在这方面确实是节约了不少的稀缺资源,因为白银级别的士兵需要水晶或者红宝石这类特殊矿产资源。
5、金色级别的骑兵是不会士气溃败的,而且冲锋陷阵这个技能可以让骑兵一次性消灭一个军团,直接提升全队士气,这也是人族最强的一个地方。
二、矮人族
1、矮人族确实没有不存在无法输出的情况,比如人族想要打人,所有的兵种必须达到攻击距离,但是矮人族基本都是火炮类的,在战争一开始就可以进行一波输出并且附带很低概率的高倍数暴击,但是矮人族输出过后需要一定的时间补充弹药。
2、矮人族大部分兵种是范围性攻击,这一点就很适合刷副本,很多玩家在副本的时候都会选择用扫荡卷,就是因为要布置兵种和等待攻击时间,矮人族起手就可以将对面团灭,这一点的话矮人族是有很大的便利性的。
3、矮人族是剑与家园目前版本中公认的最强种族,但是兵种的造价很贵,特别是坦克。
三、巫妖族
1、巫妖族是唯一不依靠士气打仗的种族,这意味着巫妖族持续战斗很强,并且巫妖英雄具有复活的技能,巫妖在对抗人族的时候确实有种天然的优势。
2、巫妖族的前排士兵只承受半分之50的伤害,其实人族最有可能培养的攻击型英雄就是冰法师,冰法师的群体攻击对于巫妖后排是噩梦般的存在。
四、妖精族
1、边打边升级,这个设定真的奇葩,意思就是妖精族的某些士兵在战斗中可以进化,妖精族的士兵技能都花里胡哨,什么免疫部分魔法伤害,造成百分比伤害之类的。
2、对剑与家园手游理解不深的玩家不要尝试妖精族,主要是妖精的前排很重要,一旦树人这种前排倒地后排就是被碾压着打,同时妖精族都是魔法单位,打龙的时候真的吃亏。
五、浣熊族
1、浣熊族需要大量的资源建造高级士兵,比如一个龙龟就要几万的资源,同时龙龟会占据金色级别部队30以上的容量,打架的时候我们的阵型就是空荡荡的。
2、浣熊的金刚很强,开局就有极高的输出空间,对于部分种族来说是天敌般的存在。
一、坦克
1、优点:攻高血厚,AOE伤害;不受士气和毒素影响;满科技后是全游戏最强兵种,地狱火和机枪不再消耗弹药,再加上希德的弹药技能,真正做到了独当一面。
2、缺点:移动速度慢;死亡后无法转化为枪兵;弹药消耗者,一旦弹药耗光就变为鸡肋,但是满科技后这个缺点可无视。
3、克制:剑士,武僧等人数多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物,但是仅满科技后才能实现。
4、被克制:弓手,弩手,火枪等后排。
二、火枪
1、优点:拥有爆头特性,伤害奇高;射程远。
2、缺点:是弹药消耗者,弹药消耗光会变成酱油;伤害溢出;容易士气崩溃,攻速慢。
3、克制:骑兵;蝎子;机甲等人数少的兵种以及游戏中的各大boss。
4、被克制:所有近身的兵种,蜘蛛,这也是所有后排的通病。
三、火箭炮
1、优点:AOE伤害;攻速快;爆发高;更容易掠夺资源。
2、缺点:是弹药消耗者;易士气崩溃。
3、克制:剑士,武僧等人数多的前排。
4、被克制:所有近身的兵种;蝎子,骑兵等人数少的兵种。
四、机甲
1、优点:剑与家园国际服游戏最肉前排;高额减伤特性;金卡特性让其拥有爆发性。
2、缺点:死亡后无法治疗和复活。
3、克制:远程兵种,boss。
五、矿工
1、优点:可复活;矮人族守城唯一前排;击晕特性。
2、缺点:易士气崩溃;没有减伤特性;血量低。
3、克制:蝎子
4、被克制:骑兵,蜘蛛,远程兵种,武僧,凡是高输出,高爆发的兵种全都能克制它。
1、步兵克制
步兵可以说是剑与家园国际服游戏中最低级的兵种,因此他们并没有什么克制的兵种对象,而其作用也就只是给后方的远程兵种(比如弓箭手)带来更为安逸的输出环境,谁让步兵是炮灰呢?因此在游戏中许多的兵种都是克制步兵的。
2、弓箭手克制
弓箭手的话可以说是前期较为好用的兵种,毕竟远程输出算是一个不错的优势,但其克制的兵种只能是步兵这种低级单位了,而克制弓箭手的兵种有骑士兵种,坦克兵种同样克制弓箭手很明显。
3、枪兵克制
就枪兵而言虽然可能给你的感觉最为脆弱,然而其针对骑兵确实拥有明显的克制能力,毕竟骑士兵种虽然冲锋伤害非常之高,然而倘若冲锋撞在建筑物上则会令自己受到非常严重的伤害,而枪兵的长矛恰好成为了这种建筑物的存在,因此枪兵克制骑兵。而要说到什么克制枪兵的话,法师类的远程高输出兵种就是其中之一,坦克自然也是较为明显克制枪兵的了。
4、骑兵克制
在游戏前期以及中期时候,骑兵冲锋之下便能干掉敌方据对大部分的兵力,其凶猛程度相信在各位的心中留下了非常深刻的印象了吧?而骑士兵种克制的对象那可就多了,比如最基本的单位步兵、远程单位弓箭手、远程脆皮单位魔法师、僧侣,这些都能被骑士克制的死死的。
1、与全球玩家同场竞技
公会结盟、共同协防、守卫国家领土,联合攻城、掠夺资源车、盟友借兵等丰富社交玩法。和全球玩家共同奋战,称霸世界!
2、独创X-AI战斗技术
指挥上百种兵种,600独立单位同屏战斗,战前排兵布阵,战中实时操作,给你前所未有的战斗体验!
3、五大种族 探索奇幻大陆
剑与家园国际服汇集人类、巫妖、矮人、浣熊、妖精五大种族,共同探索奇幻诺尔大陆!纷乱世界、尔虞我诈,充斥整片大陆!
4、招募英雄 建筑专属城池
超过20位唯美帅气英雄收集养成,每个英雄拥有独特的天赋技能。带领你的英雄,建造发达城池、训练军队、探索地图、攻城掠地,续写史诗篇章!
1、剑与家园国际服游戏的操作方式十分简易,能让你尽情体验纯粹的中世纪对决。
2、在丰富多样的RPG策略挑战里,玩家能够拥有专属英雄去参与并完成战斗。
3、在多种系统设定下,打造属于自己的专属城池,以此抵御敌人的攻击。
4、在全新推出的副本挑战玩法里,玩家能够匹配到与自己级别相当的敌人,以此来完成相应的挑战任务。
v1.26.104版本
亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来下载吧!
新版本主要内容:
1、荣耀军营重置。
2、以太核心预设。
3、种族平衡性调整。
4、其他优化与调整。