出发吧麦芬是放置挂机类策略养成游戏,游戏采用日系Q版风格,整体温馨治愈,带来悠闲的异世界冒险体验。出发吧麦芬游戏操作简单,战斗提供自动挂机机制,玩家只需要放置角色进行战斗即可,解放双手。出发吧麦芬游戏加入了许多休闲玩法,能和好友一起钓鱼、露营,自由度非常高。
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1、剑士
出发吧麦芬游戏中,攻防一体的剑士是源于骑士护卫的古老职业,与剑沟通并突破自身,始终冲在第一线作战,随时准备着领导队伍撕裂敌人的防线。剑土作为第一线的前排战士,有着不错的生存能力,并在天赋、技能、契印的搭配下蜕变出专属个人的战斗流派,可以舍弃防御,剑指敌人发出怒吼,也可以特化防御,发出嘲讽保护队友。
2、游侠
精灵曾经掌握着最好的箭术,持弓者需要配合弓箭调整心境,甚至融入自然成为生活,在联合作战时期精灵以他们的箭术和哲学带给了其他种族启发,今日许多优秀的游侠仍遵循着这古老的传统。游侠擅长从远处使用箭矢造成伤害或是打断、或是范围箭雨压制敌人,并运用自然之力帮助队伍,提供队伍更多回转的空间,保持弹性克敌制胜。
3、学者
学者诞生于蛮荒时期,魔法的源头来源于奎琳娜女士第一次捕获逸散的火元素,自此人类迅速掌握了元素的使用。现在,多种元素的灵活运用,对于学者来说是必备课题,运用不同元素的特性给予队伍支援,并且可以造成巨量的伤害,但要注意,强大的魔法需要咏唱做准备,适合跟擅长防御的剑士或有奶能坦的服士一起组队,找到最佳的输出环境。
4、影袭
影袭者们曾经是卡尔哈内海地区的原住民,但家园遭逢巨变,重建的同时与其余种族一同抵御冥域生物的入侵,暗中行事的风格使他们不是那么的合群,但是在恶劣环境下练就的迅捷身法以及秘药调配技巧让他们独树一帜,擅长爆发输出以及多变的作战方式,擅长应对不同的地形与敌人,从阴影中给予致命一击。
5、服事
服事是唯一可以驱动光元素的职业,他们多数出自罗马尼安的祝祷学院,曾经强盛的罗马尼安却在诸神黄昏的剧变后失去了荣光。但擅长光元素的服事可以恢复、强化、支援自己的队伍,是冒险家队伍中热门的职业,然而近些年的年轻服事除了光元素也可以驾驭与之相对的暗元素,作为战斗单位,服事的输出能力也是不容小觑。
1、出发吧麦芬第一天快速推图到18级,18级后打秘境就是快速,用买果子加体力;
2、必须要强势的骑士+奶妈或欧王队伍才能到达,第一天的刺猎比较弱,刺客40后强,猎人还是弱;
3、第一排三个是战术技能,中间为核心,下方是被动,正常职业都有二个bd以上,选择bd再配合需要的宠物收益更高。
打完新手怪出新手村后大约12级就正式进入游戏了。
1、主线主界面
没有什么特别的地方。
2、营地
营地是出发吧麦芬游戏里抽技能打造装备购买物品的所在地。
截图里铁匠就是打造装备的和制作图纸的地方,占星就是抽技能的。
3、行李
游戏里人物装备和获得物品的界面。
里面的熔炼可以分解不需要的装备,熔炼可以设置自动分解品质。
4、旅人
也就是人物属性界面和学习天赋界面。
(1)天赋学习需要物品《天赋种子》,可以通过主线成就秘境获取。
(2)天赋可以增加人物各种属性。
(3)天赋流派有很多种,看个人选择,可以随时更换重置天赋点,不用担心点错了。
5、技能
(1)技能也是分品质的,不同品质差异等级高了还是很明显的,目前金色最高。
(2)出发吧麦芬游戏的技能是1个核心技能+3个主动技能+5个被动技能,核心技能可以理解为平A,但是其他技能都是围绕核心技能来调整的,可以暴力输出也可以偏辅助。
(3)职业不同技能数量也是不一样的,每个技能等级都是独立的,需要自己升级。
1、技能流派,自由构建
我们注重技能组合,免费打造专属学校,使其更容易推动;
2、放置方便,收益超高
出发吧麦芬提倡健康游戏,享受线下福利,毕竟时间就是金钱;
3、双人闯关,躺赢升级
我们没有强制组队,随时随地自由加入/创建团队,如果不可靠,立刻更换;
4、四人副本,策略刷宝
“秘密BOSS”的强力进攻,正等着冒险家们一起来挑战!
5、六个人,大考验
大战震撼登场,集合同伴登上巅峰;
1. 出发吧麦芬的卡通画面设计精美可爱,给玩家带来视觉享受。
2. 操作简单易懂,适合不同年龄段的玩家,可以随时随地进行游戏。
3. 游戏中有多种关卡类型,包括解谜,战斗,收集和其他多样化的游戏玩法,让你充分挑战你的技能和策略。
4. 设置一个奇妙而神秘的世界,等待你去探索和解决隐藏的谜题。
v1.2.8版本
【性能优化】修复优化部分情景下可能导致的闪退、卡顿、发热问题。