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Reality Scan是一款由国外著名游戏大厂进行创作的3D扫描软件,其采用专业级摄影测量技术为原型进行塑造,使其可以完美的被加持于只能手机当中,并利用著名的桌面软件RealityCapture的核心技术为模版进行塑造,使得用户们只需要通过手机就能够对一个立体物体进行高精度的3D模型生成,生成的图片,还能够自动的进行处理,生成带纹理的3D网格,方便后续用户的工作。
软件本身的设计理念遵循于“现实捕捉”流程,操作过程也是无比的简单,只需要用户在手机中安装了本软件,再选择相应的功能进行打开,再对准想要识别的物体,按照软件中的提示,进行相应的操作,即可生成3D模型,模型可以无缝上传到 Sketchfab,并可以进行导出,让一些专业的软件进一步的进行使用,无论是游戏开发、虚拟制作还是在数字艺术等领域都发挥重要的作用,有兴趣的小伙伴可以通过本站立即进行下载哦!
1、支持多种格式的输出,如STL、OBJ、PLY等,用于不同的三维建模软件。
2、配备切割、修复、平滑等一系列强大的编辑工具,用户可以对扫描模型进行深度处理。
3、支持高清扫描,这意味着用户可以从3D模型中获得更多细节。
4、用户界面简单易用,即使是不熟悉3D扫描的用户也可以轻松上手。
在打开软件之前我们需要对被摄物体及其所在的光照环境进行检查。这一步非常重要!!直接影响最后的效果!!
第一,被摄物体不能是高反射或者透明物体(如果物体表面反射了周围的环境会导致计算出错)
第二,光照不可以有明显的颜色倾向(这会影响模型的BaseColor贴图)
第三,光照尽量不要有明显的方向性(如果方向性太明显,最后的成品可能无法融入环境)
如图,这是我这次测试的环境效果(不是特别完美但是也凑活能用)

一切准备就绪之后我们就可以开始扫描了!(全程保持科学上网是开起的状态)
打开软件后点击右下角的加号创建一个新的工程。

然后就可以开始拍照啦~
拍照的时候需要注意尽量让被摄物体占满你的整个屏幕,但同时注意不要有大量的细节照片。基本保持每一张照片都被被摄物体占满最后的成品就不会有大问题了。

这里注意一下,左下角的数字表明你当前已经拍摄的照片数量。
Relity Scan一个项目至少需要20张照片才能开始生成点云,当然一般来说20张照片是远远不够的。可能是因为手机性能的原因RelityScan同时也对照片张数上限进行了限制,一个项目最多支持200张照片。
理论上来讲你照片拍摄的数量越多,覆盖的角度越全,最后的成品精度就越高,当然你的计算时间也会越长;反之张数越少最后成品的精度就越低。实际情况根据项目要求进行取舍即可。
随着拍摄照片的数量逐渐增多,屏幕上就会出现红、橙、绿的提示点。
红点: 这一块区域采集到的信息非常少
橙点:这一块区域采集到的信息稍微欠缺
绿点:这一块区域采集到的信息非常完美
所以我们的目标就是让尽可能多的小绿点覆盖被摄物体,允许少量的橙点存在,尽量杜绝红点的出现。
如图这是我这次拍摄的最终情况:(这个项目我一共拍摄了126张照片)

在拍摄数量超过20张之后,软件就会自动开始计算点云(不用管它我们继续拍摄)
拍摄完成后我们需要对范围进行裁切,只保留被采集的对象即可。如果不对点云的生成范围加以控制将计算所有被拍到物体,大大的浪费我们的计算时间。

然后就漫长的等待时间,在计算的过程中手机的发热严重掉电速度极快,且因为是将图片上传到云端计算所以再计算期间需要保证网络稳定,网络波动过大可能会导致计算失败。
算好的点云大概就是这个样子啦!

在点云计算完成之后,点一下右边的小方块,生成Mesh;然后又是漫长的等待期。
让我们来看一下最终的成品吧!最终结果还是不错的!

1、基于专业级摄影测量技术: 采用与业界领先的 RealityCapture 相同的核心算法,确保从照片创建的 3D 模型具有极高的精度和质量。
2、移动设备即时捕捉: 允许用户仅使用智能手机或平板电脑的摄像头,在现场快速捕捉物体的 2D 图像数据。
3、实时拍摄指引: 提供互动式的反馈和 AR 增强现实指引,帮助用户确保从所有必要的角度捕获足够数量且高质量的照片,避免数据缺失。
4、自动云端处理: 将拍摄的照片自动上传至云端进行高速处理,生成网格模型、纹理和几何形状,无需占用本地移动设备的计算资源。
5、高保真 3D 模型生成: 能够创建细节丰富的、照片级的 3D 模型,包括精确的几何形状和 PBR(基于物理渲染)就绪的纹理。
1、没有特殊的硬件!只需用手机扫描。
2、预览颜色描绘以反映模型的照片覆盖范围以进行质量检查。
3、使用裁剪框轻松选择要导出的对象。
4、增强项目库来存储和管理您的项目。
5、上传到 Sketchfab,这是发布、共享和销售 3D、VR 和 AR 内容的终极平台。