action对魔忍在游戏画面、声音、剧情等方面都有出色的表现。游戏的人物设定和故事背景丰富有趣,让玩家深入了解游戏中人物背后的故事和情感。同时,游戏的战斗系统也非常出色,玩家可以结合不同的技能和武器来创造自己独特的战斗风格。总的来说,是一款值得一试的游戏。
1、深度角色定制: 玩家可以深度定制角色,不仅包括外观装扮,还包括技能树和装备选择,以满足个人需求。
2、各种战斗模式: 游戏提供单人情节模式、多人合作模式和 PvP 竞争模式,以满足不同玩家的游戏偏好。
3、迷人的故事: 游戏的故事内容丰富,结合了忍者、魔法和现代城市的元素,每一章都充满了悬念和惊喜。
4、社区互动与合作: 游戏具有内置的社区功能,玩家可以与其他玩家交流思想,组成团队,共同挑战复制品。
1、主界面
最上栏:人物标识,等级及指挥官名,嘴上一栏是体力(20AP/h),金币和对魔石(抽卡课体力)
最左边:从上到下是隐藏操作栏,更换背景,(大月卡),设备选择和通知栏(通知栏分别是第一栏通知未开启及礼物箱的东西,周常完成等通知;第二栏星号为礼包的特定通知栏,入买了月卡有+20AP,副本额外掉落等;第三栏则是设备中的进展情况,如图所示)
中间:人物,触摸有两种互动,长时放置有1-2种。
最右边:小图标是功绩,好友和礼物箱;大图标是人物,BOX,抽卡,商店,战斗和竞技场。
2、战斗画面
官方功能解释
进图后的画面
战斗很流畅,但是官方为了减少卡顿和游戏总大小,画质削的蛮多的,很容易看到锯齿。
3、人物界面
人物界面
人物界面分为五个方面:人物数值,武器栏,技能栏,支援栏和服装栏。每个人物解放会+5AP上限。
4、设备功能
派遣任务(长征)
是后续加的,可以刷好感拿材料例如各种小体力药(5.10.20AP),偶尔会刷出石头。不建议开第五栏,除非你是课佬。
武器强化
前期对于缺武器强化材料来说很有用,但是之后用这个完全是为了完成成就。
物品制作
6星突破和友情皮制作都是在这里,这里也可以将中后期用不上低级材料合成高级材料,只有用的设施,也是周常任务常见的一个地方。
强化训练
就是本游戏的快速升级室,这是只提升等级不增加经验点数。
技术训练
就是技能经验值的设施,新人老咸鱼的常驻点,老扎营地了。
后花园
就是可以选择一些剧情提及的图(如图洗浴间),摆人啥动作都能搞得那种,刚开服是官方还整过活动。
5、抽卡功能
限定卡池
非限定及武器卡池
愿望商店
金币卡池
抽卡券区
首先,对魔忍ACT的抽卡其实很坑,但井很容易。对于新人抽卡要注意两点,尽量不要单抽,因为M币可以换东西,且两个支援都不错。卡池右上角标了紫色圆点的是可以获取愿望点的卡池,愿望商店满100可以换当期任意支援或装备(限定卡只限换一次),每日签到的蝙蝠标也可以算祈愿抽卡,但是只限常驻卡及武器,限定卡池无法使用。金币池是用于完成周常用的。常驻对魔石卡池是有每日单抽减半的。
6、好友系统
通过每日送好友点换金砖或者友情礼包用的,过了萌新期就是抽礼包演员打戏,“相当精彩”。
7、周常和每日签到
周常任务
周常任务:每周都有就是累计登陆4天,可拿10石,其他的任务如日替战斗10次,战斗获得道具20个,卖道具10次,制作东西7个,勾玉/支援者/武器强化10回,主线战斗5次等,很简单。
每日登录
这里是抽卡券的主要来源,第七个就是上一条所说的蝙蝠常驻抽卡券。
1、真实动作挑战,炫酷的视觉效果,感受指尖花式动作;
2、专职高手在线pk,超级流行的动作挑战,绝对震撼的视觉感!
3、随时展开激动人心的战斗,从屏幕上就可以将玩家打得应接不暇!
4、动作上的魔法耐力游戏,以战斗的玩法进行进程,彻底战胜对手。
1、逼真的3D游戏图形。高度自由的动作格斗游戏。
2、游戏采用经典格斗游戏模式,辅以逼真的动作比赛,展现你的技术水平。
3、游戏采用顶级3D引擎制作游戏画面,人物肖像非常精致,给你逼真的视觉体验。
4、出色的动作格斗玩法,不断挑战格斗的魅力。
5、采用顶级3D引擎,不仅人物形象刻画立体灵动,场景画面的画质也极为精细。
1. 超级清晰的动漫级画质,每个忍者捏脸都非常细致,他们的专业风格各不相同;
2. 在Morninja国际中使用各种武器套装,在战斗中发挥独特的技能效果。
3. 顶级引擎打造高画质格斗动作游戏,各种不同的敌人会出现在每个画面中;
4. 游戏中基于物理的操作,加上酷炫的技能效果,一招一式带来了惊人的智能纹理。
5. 刚开始玩的时候,家长的控制很严格,基本上是两三天玩一次,所以拍了一年才拍了五部。