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PVZ精华版是部基于经典塔防框架的高整合改版作品,把多版本关卡与玩法思路揉合进同一套流程中。PVZ精华版下载玩家通过种植植物、规划阳光与火力覆盖,抵御不同波次僵尸进攻,并在新增植物与敌人机制下调整阵容。PVZ精华版中的多样关卡主题与首领战强化挑战密度,既能满足收集与推关乐趣,也更考验排兵布阵与临场应对能力。
1、长城版,所有植物僵尸和关卡均还原。
2、西游版,还原所有植物僵尸和关卡。蜘蛛精、白骨精、红孩儿按照原版一比一还原。更有期待已久的西游大穿越模式。
3、无尽版,还原二代植物,渔夫僵尸,还原排山倒海无尽和僵王博士无尽。龙宫所有机制,植物,僵尸已经按无尽版一比一重写还原,包括龙王。无尽版有十个关卡还有龙王等待玩家挑战。
4、社区版,全体植物出战,对未来星进行微调。未来星发出寒冰杨桃,可被烈焰树桩变成普通杨桃,普通杨桃可变成火焰杨桃。社区版僵尸随后即将还原。
5、ds版,还原轰趴,僵尸陷阱,热浪,本垒打大赛。画师涟清重绘了棒球僵尸和棒球投石车僵尸。
6、XBox360版、PS3版、PSV版、TV版,还原小游戏、重型武器和垃圾桶僵尸。
7、PC原版与内测版,还原内测植物和僵尸,还有红衣舞王。
8、iPad HD版、乐Pad版、亚马逊版,还原黄油爆米花。
9、J2ME版长城拉霸,屋顶僵尸快跑。
10、小程序版,还原超级大嘴花,爆炸坚果,西北海龙王,僵王博士复仇2,排山倒海2,六个砸罐子关卡,大胃王。
11、原创火焰玉米投手,寒冰卷心菜,仙人球,东方竹子,植物任务关卡和疯狂多元宇宙雨林关卡。联动了雨林、阳光蓓蕾和部分僵尸。
1、精华版游戏提供了多种多样的玩法,玩家可以体验包括西游、长城等特别版本的植物和独特玩法。
2、完成任务后,玩家将能够解锁更多强力植物,带来更多的战略选择。
3、游戏内设置了联动关卡,玩家可以免费参与,享受不同版本带来的新奇体验。
4、隐藏关卡和首领战挑战等待你的到来,展现你的策略才能。
5、设有成就系统,让玩家在挑战的过程中收获更多乐趣,享受全新的收集体验。
6、创意关卡功能让玩家可以自己设计关卡,玩法丰富多样,增添了无穷的乐趣。
【资源运营】
玩家以阳光为核心资源展开布局,前期注重产出与站位,中后期再把火力补齐,形成可持续的防线。
【波次应对】
僵尸进攻节奏会逐步加压,玩家需要在关键波次前完成阵型成型,否则很容易被高强度冲线打穿。
【路线控制】
不同通道的压力不均衡,玩家通过减速、击退或范围输出做分流,把最危险的路线变成可控战场。
【阵容迭代】
新植物与新敌人带来克制关系变化,玩家需要随关卡特点调整核心位,避免用同一套思路硬推到底。
【主题关卡】
PVZ精华版在主题地图上加入更多规则变化,玩家既要维持基础运营,也要针对特殊机制预留应对手段。
① 植物技能更强调差异化定位,玩家在输出、控制与辅助之间做取舍,阵容搭配空间更大。
② 新僵尸行为逻辑更复杂,玩家需要观察其抗性与突破方式,再决定用爆发清除还是控制拖延。
③ 多版本元素汇聚让组合更丰富,玩家可以尝试不同流派构筑,把同一关打出多种解法。
④ 关卡中常出现针对性的克制点,玩家若只堆火力会更吃亏,补上控制与解场位更稳。
⑤ 敌我单位的互动更频繁,玩家在站位与出手顺序上做得更精细,通关的稳定性会明显提升。
1、首领关先确认威胁来源,玩家分清是高血量压线还是技能干扰,再决定优先集火或先清场。
2、把爆发手段留给关键窗口,玩家在首领进入易伤或停顿阶段集中输出,更容易把节奏抢回来。
3、控制类植物要卡在必经线,玩家让首领减速或受限,能给后排输出争取更长的安全时间。
4、PVZ精华版首领往往带阶段变化,玩家别一次性把资源打空,留出二次布防的余量更稳妥。
5、当阵型被破坏时先补关键位,玩家优先恢复控制与主输出,再补细节火力,避免越补越乱。
1、开局先稳住阳光产出,玩家确保经济不断档,后续换阵与补火力才有操作空间。
2、优先建立两条安全通道,玩家用控制与范围输出把最常见的压力点压住,再逐步扩展全场覆盖。
3、别追求一次成型的豪华阵容,玩家用低成本过渡位先顶住波次,再根据掉落与解锁慢慢换强。
4、遇到机制关先做试探调整,玩家用一两格位置测试敌人突破方式,再决定是否重排站位。
5、PVZ精华版推到中后期更看细节,玩家把“控线 + 解场 + 续航”三件事做平衡,通关会更稳定。
v1.9.0版本
新增
1. 新增DLC联动植物寒冰坚果和联动坚果保龄球关卡
2. 新增上卡槽功能,可在自定义设置中启用禁用
3. 花园开放获取15种植物,植物礼盒开放获取新增的31种植物
4. 新增资源包系统,可以覆盖游戏的图像字体音乐,可在自定义设置中的资源包页面内导入
5. 新增局内SL功能,可在自定义设置中启用禁用
平衡性调整
1. 调整联动关卡DLC1/2和融合1
2. 禁止渔夫僵尸渔网攻击爆炸坚果和巨大坚果
优化
1. 更换原版英雄植物的卡片和头像框
2. 右移低视角下的电线杆
3. 添加局内倍速详细设置按钮,原有倍速改为在设置的速度和1倍速之间切换
4. 调整英文文本
5. 热浪进度条改为用麦克风图标变灰实现
6. 隐藏关卡等关卡目标改为游戏开始后才绘制
7. 黑夜地图删除栅栏影子
8. 清晰化雷音寺遮挡物,修改龙宫遮挡物
9. 更换部分隐藏小游戏图标
10. 将设置中的卡槽侧边距改为按比例模式,允许卡槽移动至紧贴场景左侧
11. 部分自定义设置内容改为按设备存储而不是记录在存档文件中
12. 允许关闭种植十字线,可在自定义设置中启用禁用
13. 更换图鉴内的场景图为高清材质
14. 牛魔宫底层地图支持高视角
修复
1. 修复大蒜进入禁止状态时被吃还能让僵尸换行的问题
2. 修复爆炸类植物进入禁止状态时被车碾压不会死亡的问题
3. 修复托塔高坚果瞬移技能图层错误的问题
4. 修复高视角下最下方的僵尸部分零件无法绘制的问题
5. 修复魅惑菇睡眠可能眼睛重叠的问题
6. 修复屋顶植物绘制位置偏上的问题
自定义关卡
1. 新增梯子组件和看星星组件
2. 修复僵尸陷阱组件显示初始文本和实际不符的问题
3. 修复僵尸陷阱组件中国地图蹦极僵尸卡住的问题
4. 修复自定义坚果保龄球关卡第一个植物必出坚果的问题
植物任务调整
1. 新增寒冰坚果植物任务
2. 重制寒冰土豆雷1、未来星2、雪莲2关卡
3. 削弱部分关卡