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恶魔少女是款结合剧情互动、角色养成与多结局分支的角色扮演游戏。恶魔少女下载玩家将在日常陪伴与异常事件交织的过程中推进故事,通过互动选择、服饰搭配与任务探索逐步揭开角色背后的秘密。恶魔少女手游把恋爱氛围、悬疑感与收集内容融合在一起,适合偏好多线叙事与角色互动体验的玩家游玩。
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1、玩家在恶魔少女主页面点击开始游戏进行新的一周目
2、视觉小说类型的玩法,和女主进行互动推进故事发展
3、游戏里会有各种选项,玩家的选择会影响游戏结局
真相
*首先通关必备道具真实之眼
真实之眼要在前四个出现后,点观察环境才会出现(注意,真实之眼一定要在独自去游乐园4-5次之前得到)
然后我们可以开始找真相了前四个都在四本书中
第五个开始就可以到后山去寻找真相,多去几次,见到下图画面既可
然后我们可以多陪奈西亚去金字塔玩,大概五六次,直到出现第三个选项
之后我们可以多去几次游乐场(一个人去!!!),我们多去3-4次左右会遇见奥菲利亚,5-6次则会见到真相
接着神秘道具屋找大叔询问
然后大叔会给你把匕首
之后可以多去几次教堂找奥菲利亚,解锁最后一个真相
最后可以打开两个结局。
结局1纯爱结局。达成上面之再去金字塔会有3个选项
确保好感度100再选!确保好感度100再选!确保好感度100再选!!!之后就是第一个ending
第二个结局是真相结局。我们多找几次奥菲利亚
友情提示一下,疲劳值别过100,过100会减10健康,健康为零go die 好玩的是你可以负余额,负余额的以话可出游但不可要买东西
结局
先说结局。坏结局大概有五个,好结局两个,真结局一个。
但是无论哪种结局,主角最后都得死(没想到吧,我也没想到。)
真结局打法:开局先去神秘道具屋,选择观察环境,得到真实之眼的购买途径,然后攒钱买下来。然后再次观察环境,得到去游乐场的线索。然后每天去游乐场游玩一次,一定次数后推动剧情发展,等到遇到蓝发少女选择离开,开启新地图教堂。然后就是每天晚上去一次教堂,第二次会告诉你要把银色匕首弄到手。第二天去游乐场游玩一次(还是几次,反正玩到会触发剧情即可),触发剧情,选择用真实之眼探查,然后逃跑,从道具屋老板手里得到匕首,回到教堂,完成仪式后推进剧情,然后选择杀死女主,真结局达成。(男主死亡×1)
好结局1:得到真实之眼后选择观察道具屋环境,选择坚持观察匕首,被匕首捅死。(男主死亡×2)(别问我为什么是好结局,他自己这么写的)
好结局2:这个结局算是几个结局里面最难达成的,我会比较仔细的说说。得到真实之眼后去图书馆打工(记得把那几本书看了,算是雷区提示。不过我一直没弄懂那个古埃及文翻译有什么用),赚了钱就带女主去游乐场玩,尽快达到100好感(这个很简单,还有记得触发游乐场剧情之后选择牵手,不牵的活该单身),然后去服饰把埃及艳后服装和巫女服都买下来,剧情需要。
重点来了:一定要把真相线索收集全!不全在第三次金字塔剧情里面会直接剧情杀。真相线索一共有十个,开局选择感觉这几天发生了很多事,获得一条线索。
在图书馆把几本图书阅读后会给相应本数的线索,但是那本古埃及书不会给(那本书好像卵用没有)。
带女主去金字塔玩,前两次剧情回答正确会给线索,第一次选择人的灵魂,第二次选择神会在不同人面前有不同的样貌。(这个自己也能试出来,存档大法yyds)
然后去游乐场游玩,开启教堂后会给予一条线索。然后就别去教堂了,女主会不开心的(去一次好感度下降三十)。这个时候线索大概就全了(要是不满十条就自己继续找)记得完成这些要尽量的快,不然容易进入普通结局。满足条件后开启第三次金字塔剧情,选择转生,开启后续剧情,然后主角在和女主快乐后死亡(男主死×3,并且知道在游戏开始的时候你就没了。)
普通结局:要啥啥没有,线索也没收集全,天天碌碌无为,这个最好达成,啥也不干到一定天数人就自然而然的没了(男主死亡×4)
坏结局1:得到真实之眼后去观察服装店老板娘,结果发现对方是食尸鬼,被一口闷(男主死亡×5)
坏结局2:购买巫女服,去后山休息一定次数后开启巫女剧情,选择继续偷看,被女主带到神殿,快乐后gg(男主死亡×6)
坏结局3:在巫女剧情中选择逃跑后回家询问女主,选择质问女主后被女主愉快送走(男主死亡×7)
坏结局4:在获得匕首的游乐场剧情中选择不逃跑(这个选项都敢选的都是勇者。),没实验,但是根据我的猜测要么死要么变成小丑。(书上有写)(男主死亡×,8)
坏结局5:在金字塔第三次剧情中与女主好感未到100,选择错误后被女主愉快送走。(男主死亡×9)
坏结局6:在房间内选择观察自己的房间,女主制止后选择坚持观察,被女主愉快送走。(男主死亡×10)
坏结局7:去后山选择观察后坚持观察,被女主带进神殿愉快送走(男主死亡×11)
大概剧情就这么多了,本游戏很贴心的地方在于无论你怎么和女主搞事都不会影响剧情(除了浪费你的时间,这里建议存档),至于cg请各位自行探索(在各种cg下面甚至有温馨提示,这个我就不说了)。
【日常互动】
恶魔少女游戏以共同生活为主要推进方式,玩家需要在日常相处中不断触发对话、事件与特殊任务,让角色关系随着选择逐步发生变化,形成连续性的陪伴体验。
【分支选择】
故事并非固定单线推进,不同回答与行动会影响后续情节展开,玩家在关键节点上的判断,往往会决定人物关系走向和最终结局的变化方向。
【装扮搭配】
服饰、发型与外观元素构成了较重要的互动内容,玩家可以根据喜好进行调整,在改变角色形象的同时,也逐步解锁更多专属事件与画面内容。
【任务探索】
除日常相处外,流程中还会穿插不同任务与调查环节,玩家需要在轻松表象下继续寻找线索,从异常细节里慢慢拼出世界隐藏的另一面。
【剧情推进】
恶魔少女的乐趣并不只在陪伴过程本身,玩家还会随着事件深入接触更浓的悬疑气息,让看似平静的生活逐渐转向更复杂的真相探索。
1、恶魔少女中设定了丰富的剧情内容同时还有多种故事结局能够解锁;
2、富的CG画面等待着玩家进行解锁进而带来视觉上的享受体验;
3、仅有浪漫的恋爱故事剧情内容能解锁还有专属的服装能解锁。
4、开放式游戏结尾,游戏里有许多隐藏的情节,玩家可自由探索,让您在这里有不同的体验。
1.精美画面:恶魔少女采用最先进的图像处理技术,打造出唯美绚丽的游戏世界。
2.多样剧情:在游戏中将经历丰富多彩的故事情节,每个选择都将影响结局。
3.自由探索:玩家可以自由探索游戏地图,发现隐藏任务和宝藏,体验开放式冒险乐趣。
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