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溯rewind是个手绘简约画风的节奏冒险游戏。溯rewind游戏关卡丰富,难度模式超多,更多的挑战带给你最极致的玩法,难度根据自己的选择来安排挑战。技巧很多,看看玩家是否能适应。溯rewind玩法很简单,只需要自己的小黑点躲避所有的攻击就可以了。
壹
最先出现的是一颗实心大红球,除了开始出现的四颗追踪球外,红球会不断在左右产生两颗追踪球,同时红球也会一直追着你。本关的通关关键便在于引导小球撞击大红球,每撞击一下分数加5分,小球之间相互碰撞不得分。如下图:

固定在第17秒左右,红球会停下,随后速度加快,变为横冲直撞的反弹球。这时大红球产生的球替代为橙色反弹球。
然后在第32秒左右,红球再次变化,重新变为追踪球并在左右产生追踪球。
贰
游戏左右两边会出现活动挡板,一颗反弹球会被挡板弹回,并且会朝着你的方向弹来。
通关方法便在于引诱反弹球朝你的方向运动,利用速度和距离,使挡板来不及接住反弹球,导致反弹球最后飞出边界,如图。
推荐尽量加大反射角,比如引反弹球到中间这类的,让反弹角度偏大超出挡板活动范围。
前面每次飞出一次小球拿20分,在拿到40分后,反弹球数目会增加到两个,并且大约这个时间出现追踪球干扰。只有将两颗小球都弹出去才能拿到20分。而最后会同时出现三颗反弹球。如图:

叁
一团小球随机运动,关键在于引其他球撞击那团小球。那团小球被撞击后会加分,同时那团小球数目增多,变得更大。
在大约四五十分的时候,就可以想办法通过回溯进入小球内部了,这段时间你几乎无敌,只需要跟着小球移动避免被撞。
最后在99分时,这团小球会开始向中心收缩,需要再次利用回溯跳出去,获得最后的一百分。
肆
贪吃蛇的思路,别的小球撞击无效。这串球头部跟你一条直线时会向你转向,尾端每次转向球会变多。就把这团球称为蛇吧。
在玩的时候想出了两种方法:
第一种是让蛇围着你转圈,利用它多的小球自己吃自己。(衔尾蛇hhhh)
如下图,差不多就是这样。
或者就是老老实实的过关,主要方法就是在外面给自己留一个回溯,然后打入蛇内部,吸引它让它彻底无法回头,然后回溯。
这个是完整通关,虽然很狼狈,但也挺有意思的,用的是第二种方法。
伍
把会吸引的大球叫做引力球,高速移动的相伴的两颗小球称为双生球。
引力球会吸取周围物体,每吸引一个双生球就会变小,同时加分,每吸引一颗其他球就会变大,并且引力加强。如图:


陆
一颗大蓝球,只会走直线,会停在一个位点产陷阱。会在任意一处突然转弯,有向你移动的趋势。
当你路过陷阱的竖/横线处时会激发陷阱,产生横扫整个线的范围攻击。这个攻击对双方都有效,你一碰就死,大蓝球一碰就给分。
随着分数增加,会出现其他的球,并且篮球可以在移动过程中无停顿的产陷阱。
前面快速干掉四个初始跟踪球,然后篮球开始产陷阱,躲在它对角线的位置。等它产完陷阱后向你移动时,你也移动到它刚刚产的陷阱处,等它再次产完陷阱后朝你来的路上剩三分之一时触发陷阱,躲到对角线。
让它完全挨上两发的时候,它会开始狂暴模式(它急了它急了hhhh)
这时会出现其他的球并且陷阱数量大幅度提升。如果没有余力再坑大球的话,只需要想办法活下来就可以了,很快大球就会被自己玩死。
柒
有两颗和你一样可以时间回溯的球,每次相撞后会回溯到它们自己的回溯点那里去。在真实撞击后会获取20分。
而真实碰撞条件便是在回溯冷却期间让它们相撞。与玩家一样,两颗小球回溯后会有一段时间冷却期,在这期间让它们相撞会产生真实碰撞。

1、溯Rewind游戏的画风还是非常简单的,配色十分清晰,更多的模式挑战等着你,开始冒险。
2、我们有回溯时间的能力,可以回到几秒前的位置,能帮助你有效抵挡敌人伤害。
3、躲避所有的陷阱和机关,简单1500分解锁困难,困难1500分解锁回忆。
1、溯Rewind里面有各种不同的敌人,他们的位置会随时的发生移动。
2、这游戏的画风非常的简洁,打造了极简的美术风格。
3、各种不同的精美配色可以让玩家获得精彩的视觉享受。
1、在溯Rewind跟随黑色小球的小球在屏幕上会来回反弹,玩家需要观察场景,做出反应。
2、时间回溯能力,可以利用机关的特性,将他们相撞,就可以消除小球。
3、左边移动,右边就是回溯能力,只有2秒的时间,轨迹线就是你的跟从。
1、溯Rewind观察不同敌人的特性,灵巧地引诱敌人两两相撞,从而湮灭。
2、在如弹幕般涌来的敌人之中,使你的黑色水滴存活尽可能久的时间。
3、利用时间回溯的能力,随时回到自己2秒前的位置,灵活地躲避敌人。
4、在"回忆"模式中,尝试不同策略,挑战7个灵感来源于2265经典游戏的Boss。